Racing: Online! ガイド · 06 項目
ガレージと進行(コンテナ・トロフィー・レースパス)
このゲームのレース以外の部分は、4つの進行先でできています。どこに何があるかを知っておくと、画面の英語で迷いません。
進行の全体像
走る → トロフィーと通貨を得る → コンテナを開ける → 車とスキンが増える → ランクが上がってオンラインモードが開く、という流れです。ビルドの文字列には Trophy Road・Containers・RACE PASS・Daily League の4つが揃っており、これが進行の4本柱です。
- Trophy Road: トロフィーを貯めて報酬を受け取る縦型のトラック。オンラインモードの解禁もここに置かれている。
- Containers: 車やスキンが入る箱。Gold Container など段階がある。
- RACE PASS: シーズン制のパス。basic と plus の2段。
- Daily League: 1日ごとのスコア提出型ランキング。
通貨は4種類
Trophies は通貨というより進行度の指標です。順位から算出され(GetTrophiesForPlace)、その日の獲得分には別枠の管理(TodayTrophiesEarned)があります。
| 通貨 | ビルド内の名前 | 主な入手元 |
|---|---|---|
| Coins | coins / adCoins | レース結果、広告視聴(Get for watching ads) |
| Crystals | crystals | レース結果、リーグ報酬 |
| Gems | gems | レースパス、イベント、購入 |
| Trophies | totalTrophies | レースの順位に応じて加算 |
コンテナ(Containers)
画面の英語では「Container」です。日本語にすると箱・ガチャに近い仕組みで、開けると車やスキンが出ます。Buy Container(購入)と Container Details(中身の説明)という文字列があり、購入前に中身の構成を確認できる作りです。
Gold Container という上位種の名前も確認できます。段階ごとに排出内容が変わる形式と推測されますが、正確な排出率は公開されていません。
トロフィーロードと11段階のランク
ランクバッジの素材は Frame_RankBadge_01 から _11 までの11種類で、色はブロンズ・グリーン・レッド・パープルなどに分かれています。つまりランクは11段階です。
閾値は RankConfig の ranks と GetNextThreshold で管理されており、トロフィー数が一定を超えると次のランクに上がる形式です。具体的な必要トロフィー数は画面を見ないと分からないため、このサイトでは数値を書きません。
レースパスとシーズンクエスト
RACE PASS はシーズン単位のパスで、無料枠(battle_pass_basic)と有料枠(battle_pass_plus)の2段があります。シーズン中は SEASON QUESTS が配られ、達成でパスが進みます。
毎日続けると Daily Streak(連続ログイン)で追加の報酬があります。シーズンの切り替えは画面のカウントダウンで告知されます。
デイリーリーグ
1日1回、スコアを提出して順位を競うモードです。提出(SubmitScore)→ 順位確定 → 報酬受取(ClaimReward)→ Hall of Fame に載る、という流れが文字列から読み取れます。
リセットは UTC 基準で、日付の判定に GetTodayUtcString が使われています。日本時間では朝9時に切り替わる計算になります(UTC+9)。締め切り直前に走ると、日付をまたいで記録が翌日に送られる可能性があるため、余裕を持って提出した方が安全です。