Racing: Online! ガイド · 05 項目
遊び方とレースの流れ
レースそのものは単純です。難しいのは、レースの外側にある進行の仕組みを英語の画面から読み取ることです。
起動のしかた
配信元のページを開き、ゲーム画面の再生ボタンを押すと起動します。ダウンロードもインストールも不要です。ログインなしで遊べます。
初回は WebAssembly 本体(62,842,702 バイト)とゲームデータ(23,653,677 バイト)を合わせて約 82.5 MiB 読み込みます。回線が細いと起動に1〜2分かかりますが、2回目以降はキャッシュが効いて短くなります。
- PC の場合はキーボード操作。スマートフォンは画面タッチで、横向きが前提です。
- 音が出ます。最初に音量を確認してください。
- 全画面にすると描画範囲が広がって重くなることがあります。重いと感じたら通常表示に戻してください。
レース1回の流れ
| 段階 | 画面 | やること |
|---|---|---|
| 1 | モード選択 | ソロ / AI Training / ONLINE MODE / Daily League から選ぶ |
| 2 | 車の選択 | 持っている車から1台選ぶ。性能値は非公開 |
| 3 | カウントダウン | スタート合図まで待つ。フライングはできない |
| 4 | レース | コーナーをドリフトで曲がり、順位を上げる |
| 5 | リザルト | 順位に応じてトロフィーと通貨を受け取る |
| 6 | 報酬画面 | Claim Reward で受け取り、Container を開ける |
順位とトロフィー
レースの順位はトロフィーに変換されます(内部の処理名は GetTrophiesForPlace)。上位ほど多く入り、下位でも0にはなりません。
その日に稼いだトロフィーは別枠で管理されており(TodayTrophiesEarned)、デイリーリーグのスコアにも関係します。累計のトロフィー(Total Trophies)がランクの判定に使われます。
無料で遊べる範囲
ゲーム本体は無料です。車やコンテナの中には、通貨で買うものと、広告視聴で受け取れるもの(Get for watching ads)があります。レースパスには無料枠(basic)と有料枠(plus)があります。
有料の購入が可能かどうかは、配信元のページと地域の設定によります。当サイトでは金額を書きません(確認できていないため)。
最初の10分でやること
- まず AI Training で1レース走り、キーと挙動を確認する。
- コーナーで Space を引いてドリフトに入る感覚を掴む。
- ソロを2〜3レース走って、トロフィーと通貨を貯める。
- Container を1つ開けて、車が増える流れを見る。
- Trophy Road を開き、ONLINE MODE の解禁がどこにあるか確認する。